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Scholz, Tobias M.: eSports is Business
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Erscheinungsdatum: 02.03.2019, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: eSports is Business, Titelzusatz: Management in the World of Competitive Gaming, Autor: Scholz, Tobias M., Verlag: Springer-Verlag GmbH // Springer International Publishing, Sprache: Englisch, Schlagworte: E-Business // Electronic Commerce // E-Commerce // Electronic Marketing // E-Venture // Internet // Marketing // Net Economy // Innovationsmanagement // Management // Führung // Unternehmensführung // Strategisches Management // Unternehmensstrategie // F u. E // Forschung und Entwicklung // Business // Wissenschaft // Computerspiel // programmierung // Informationstechnologie // IT // Technologie // BUSINESS & ECONOMICS // Industrielle Anwendungen der wissenschaftlichen Forschung und technologische Innovation // Spieleentwicklung und // Management: Produktion und Qualitätskontrolle // Informationstechnologiebranche, Rubrik: Wirtschaft // Management, Seiten: 155, Abbildungen: 15 schwarz-weiße Abbildungen, Bibliographie, Informationen: Book, Gewicht: 349 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.04.2020
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Implications and Impacts of eSports on Business...
193,59 € *
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Erscheinungsdatum: 14.10.2019, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Implications and Impacts of eSports on Business and Society, Titelzusatz: Emerging Research and Opportunities, Autor: Abeza, Gashaw // Finch, David J. // O'Reilly, Norm, Verlag: Business Science Reference, Sprache: Englisch, Rubrik: Sport // Allgemeines, Lexika, Handbücher, Seiten: 208, Informationen: HC gerader Rücken kaschiert, Gewicht: 598 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.04.2020
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Implications and Impacts of eSports on Business...
184,49 € *
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Erscheinungsdatum: 14.10.2019, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Implications and Impacts of eSports on Business and Society, Titelzusatz: Emerging Research and Opportunities, Autor: Abeza, Gashaw // Finch, David J. // O'Reilly, Norm, Verlag: Business Science Reference, Sprache: Englisch, Rubrik: Sport // Allgemeines, Lexika, Handbücher, Seiten: 208, Informationen: HC gerader Rücken kaschiert, Gewicht: 598 gr, Verkäufer: averdo

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Stand: 07.04.2020
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Implications and Impacts of eSports on Business...
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Erscheinungsdatum: 14.10.2019, Medium: Buch, Einband: Gebunden, Titel: Implications and Impacts of eSports on Business and Society, Titelzusatz: Emerging Research and Opportunities, Autor: Abeza, Gashaw // Finch, David J. // O'Reilly, Norm, Verlag: Business Science Reference, Sprache: Englisch, Rubrik: Sport // Allgemeines, Lexika, Handbücher, Seiten: 208, Informationen: HC gerader Rücken kaschiert, Gewicht: 598 gr, Verkäufer: averdo

Anbieter: averdo
Stand: 07.04.2020
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eSports is Business
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eSports is Business ab 53.49 € als gebundene Ausgabe: Management in the World of Competitive Gaming. 1st ed. 2019. Aus dem Bereich: Bücher, Wissenschaft, Wirtschaftswissenschaft,

Anbieter: hugendubel
Stand: 07.04.2020
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eSports is Business
53,49 € *
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eSports is Business ab 53.49 € als pdf eBook: Management in the World of Competitive Gaming. Aus dem Bereich: eBooks, Wirtschaft,

Anbieter: hugendubel
Stand: 07.04.2020
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Implications and Impacts of eSports on Business...
173,99 € *
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Implications and Impacts of eSports on Business and Society ab 173.99 € als gebundene Ausgabe: Emerging Research and Opportunities. Aus dem Bereich: Bücher, Ratgeber, Sport,

Anbieter: hugendubel
Stand: 07.04.2020
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eSports Yearbook 2015/16
17,90 € *
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This year's issue contains several articles about eSports. This time there are more research articles included. The topics range from research about eSports spectatorship, the informal roles in Counter-Strike Teams, a potential reverse gamification effect, the chances of eSports being an Olympic discipline, the connection between League of Legend teams and the owning corporations, the ergonomics in eSports and the health perception of gamers, to the potential shift in FPS games. The book is a statement: eSports is not only booming in the business context but increasingly gains attention in research as well.

Anbieter: buecher
Stand: 07.04.2020
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eSports Yearbook 2015/16
18,50 € *
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This year's issue contains several articles about eSports. This time there are more research articles included. The topics range from research about eSports spectatorship, the informal roles in Counter-Strike Teams, a potential reverse gamification effect, the chances of eSports being an Olympic discipline, the connection between League of Legend teams and the owning corporations, the ergonomics in eSports and the health perception of gamers, to the potential shift in FPS games. The book is a statement: eSports is not only booming in the business context but increasingly gains attention in research as well.

Anbieter: buecher
Stand: 07.04.2020
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